Super Mario Galaxy: la película, los realizadores platican sobre esta nueva aventura
- DroideTV
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Tras el fenómeno mundial que llevó a The Super Mario Bros. a la pantalla grande en 2023, recaudando más de $1.3 miles de millones de dólares en la taquilla, Illumination y Nintendo se reúnen para traer un nuevo y cósmico capítulo repleto de acción: Super Mario Galaxy: La Película.

En Super Mario Galaxy: La Película, después de establecerse en su nueva vida en el Reino Champiñón, Mario y Luigi entran de nuevo en acción cuando una misteriosa llamada de auxilio apunta hacia un pasado inexplorado de la princesa Peach (ANYA TAYLOR-JOY). La misión saca a Mario y Luigi, a su familia —y a su nueva familia de amigos— de su entorno habitual, iniciando un apasionante viaje intergaláctico a través de nuevos mundos y con alianzas inesperadas.
Cuando Super Mario Bros.: La Película estrenó en las salas de cine en 2023, se convirtió en un fenómeno mundial y en la adaptación cinematográfica de un videojuego más taquillera de la historia. La película, que se encuentra ubicada entre las cinco películas animadas más taquilleras de todos los tiempos, confirmó la permanencia cultural de Super Mario Bros. después de estar más de cuatro décadas en el centro de la cultura popular y marcó un momento decisivo en la trayectoria de éxitos animados mundiales de Illumination.
Para Illumination y Nintendo, también marcó el inicio de una colaboración creativa continua basada en la gestión compartida del futuro cinematográfico de Super Mario. “La respuesta a la primera película fue profundamente gratificante para todos nosotros”, expresa Chris Meledandri, fundador y CEO de Illumination. “Uno siempre espera que el público conecte con algo que has hecho, pero la magnitud de esa conexión superó por mucho lo que anticipábamos. Lo que lo hizo especialmente significativo fue observar cómo los fans de toda la vida lo acogían junto con el público cinematográfico que descubría estos personajes por primera vez. Nintendo fue un verdadero aliado en todas las decisiones relacionadas con la película, y creo que el público así lo percibió. Eso nos dio la confianza necesaria para seguir construyendo de una manera que respeta el legado y, al mismo tiempo, mira hacia el futuro”.

Con el éxito de la primera película aún resonando, la pregunta era qué rincón del universo de Super Mario explorar a continuación. “Esta nueva película nos dio margen para expandirnos”, dice Shigeru Miyamoto, Director Representante y socio de Nintendo, creador de Mario y productor de ambas películas junto con Meledandri. “Cuando desarrollamos videojuegos, trazamos las líneas generales del futuro de la serie. Pero en nuestro trabajo con Illumination, Chris-san y su equipo nos propusieron diferentes caminos. Fue algo estimulante y nos demostró lo valiosa que puede ser otra perspectiva. No tenía una visión clara para la segunda película, pero cuando sugirieron Galaxy, todo encajó. Repasé la historia de la serie y me di cuenta de que, después de Super Mario Bros., Galaxy fue unpunto de inflexión importante. La historia de la primera película era mucho más contenida. Esta película lleva nuestra historia al espacio exterior, y me emociona que expanda el escenario a una escala cósmica. Creo que lo que define a Galaxy es su sensación de grandeza”.
El videojuego Super Mario Galaxy, que Nintendo lanzó en 2007 y es la tercera entrega de la serie en la emblemática era 3D de la serie, sigue siendo uno de los videojuegos mejor calificados de la historia. En él, Mario fue enviado por primera vez al espacio exterior, impulsando a los jugadores a través de planetoides esféricos, cada uno de ellos gobernado por su propia fuerza gravitacional. El diseño introdujo una progresión más dirigida y cinematográfica, preservando el espíritu innovador de la serie. Super Mario Galaxy 2, la secuela de Nintendo de 2010, profundizó en ese enfoque y consolidó los videojuegos de Galaxy como uno de sus puntos culminantes en lo relativo a su creatividad.
Para los ya conocidos directores de cine Aaron Horvath y Michael Jelenic, Galaxy ofreció un lienzo expansivo. “Para nosotros, Super Mario Galaxy fue una oportunidad para expandir el mundo en todas direcciones”, señala Horvath. “La primera película fue muy clásica; nos enfocamos en el espíritu retro de Super Mario Bros. En aquel momento, pensábamos que habíamos puesto todas nuestras mejores ideas en esa película, pero luego descubrimos que quedaba un enorme universo por descubrir. Llevar Galaxy a la gran pantalla nos proporcionó mucho más espacio visual y sensación de escala”.
La expansión fue tanto conceptual como visual. “Me encantan el videojuego de Galaxy porque ejemplifica la creatividad de Nintendo”, dice Jelenic. “Tienes unos pequeños planetas que son increíblemente fascinantes, y la forma en que la gravedad da forma a la manera de jugar es muy divertida. Tomar esas ideas lúdicas y traducirlas a la narrativa fue una de las partes más emocionantes de hacer esta película”.
