Supergirl: Milly Alcock platica sobre dar vida a la superheroĆna en la pantalla grande
- DroideTV
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Supergirl, la mĆ”s reciente pelĆcula de DC Studios que llega a la gran pantalla, se estrenarĆ” a partir de este 25 de junio en cines de todo el mundo.

Supergirl revela el origen de la nómada interplanetaria Kara Zor-El, tambiĆ©n conocida como Supergirl, prima de Kal-El, mejor conocido como Superman. Testaruda, con experiencia en el mundo y, frecuentemente, imprudente, Supergirl irradia un tipo de heroĆsmo muy singular: sincera, fĆ”cil de identificarse con ella y siempre bajo sus tĆ©rminos. Pero, cuando un adversario inesperado y despiadado ataca demasiado cerca de casa, Kara une fuerzas āmuy a regaƱadientesā con un compaƱero improbable. Juntos emprenden un viaje interestelar Ć©pico, padeciendo el poder equilibrar la necesidad de venganza de uno con la bĆŗsqueda de la justicia de la otra, y para salvar la vida del mejor amigo de Kara, su perro Krypto. Supergirl terminarĆ” por demostrar que hacer el bien puede ser difĆcil... y que no siempre tiene que ser agradable.
ĀæQuĆ© te paeció el cómic āSupergirl: Woman of Tomorrowā, el cómic que inspiró la pelĆcula?
Es una historia hermosa. La ilustración y el mundo que se ha creado son impactantes. Y tambiĆ©n me parece muy poderosa la historia de resiliencia que hay detrĆ”s: la de dos jóvenes que emprenden un viaje para superar su propio duelo y sus conflictos internos. Creo que Kara ve en Ruthye una versión mĆ”s joven de sĆ misma. Es alguien que todavĆa no se siente cómoda consigo misma y que, en el fondo, no sabe cómo ayudarla a evitar el dolor y las emociones que ella misma tuvo que atravesar. Y me pareció especialmente valioso que esta sea una historia sobre dos mujeres que no gira en torno a los hombres ni a su aprobación, sino a procesos internos propios y a la lucha por superar sus conflictos. Eso fue algo que, genuinamente, me llamó la atención y que sentĆ muy especial.

ĀæQuĆ© hace que Kara Zor-El sea inusual cuando la conocemos en la pelĆcula?
Kara es alguien que se siente incómoda consigo misma. Creo que le incomoda la vida que le han dado y la responsabilidad que le han asignado. Creo que tiene mucha culpa de ser sobreviviente, y su manera de interiorizarlo es autodestruyéndose y desviando cualquier sentido real de responsabilidad, porque es mÔs sencillo.
¿Cómo es la visión del director Craig Gillespie para el mundo de Supergirl?
Craig ha creado un mundo precioso. Ćl y Rob Hardy han pintado este hermoso paisaje de todos estos planetas diferentes y me siento muy privilegiada de ser parte de ello. Y creo que, en cuanto a la historia, Craig es alguien que, en cierto modo, siempre estĆ” buscando lo que no estĆ” en el guion. Por ejemplo, puedes leer una escena y pensar: āAh, asĆ que estos son los momentos clave, este es el arco narrativo, esto es lo que seaā. Pero Ć©l intentarĆ” darle la vuelta, algo que resulta muy divertido. Y creo que es muy poco convencional para ser una pelĆcula de superhĆ©roes y su trabajo verdaderamente ha resaltado eso.
ĀæCómo fue trabajar junto a los āextraterrestresā y los animatrónicos que habitan la galaxia en Supergirl?
Fue un reto, porque, como actor, dependes mucho de lo que te aporta tu compaƱero de escena; hay un intercambio constante y puedes reaccionar a lo que la otra persona te da. Pero trabajar con los animatrónicos y las criaturas que creó Legacy hizo una gran diferencia, porque eran elementos fĆsicos, si es que eso tiene sentido āconstruyeron marionetas y criaturas absolutamente exquisitas y alucinantes, elaboradas con un nivel de detalle impresionanteā, ayudó muchĆsimo. No actuamos frente a una pelota de tenis ni frente a una pantalla azul. Tener una criatura fĆsica delante de ti ā porque, debo decir, realmente eran criaturas, no simples objetosā hace que todo sea mucho mĆ”s divertido. AdemĆ”s, el equipo de Legacy abordó a los alienĆgenas con muchĆsimo sentido del juego. Eran hermosos; el nivel de artesanĆa y detalle era una locura.
Supergirl llega a cines el 25 de junio
